
2020年,《原神》的横空出世在全球掀起了一股游戏热潮。时至今日,这款游戏似乎已经超越了娱乐范畴,成为了一种社交货币,一句"原来你也玩原神"便能迅速拉近人与人之间的距离。然而,当我们将目光从《原神》所代表的辉煌成就上移开,审视整个中国游戏产业的出海现状时,却发现这片看似充满机遇的蓝海,实则早已暗流涌动,危机四伏。
市场格局:头部效应显著
2023年初,一则"国产手游12月收入超21亿美元"的话题登上微博热搜,再次将国产手游推到了聚光灯下。根据行业报告数据,2022年12月共有43家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入超过21亿美元,占据全球TOP100手游发行商总收入的39.3%。其中,腾讯、米哈游、网易等头部企业依然占据着领先地位。
面对国内市场日益激烈的竞争,以及政策环境带来的不确定性,出海成为了越来越多中国游戏厂商的选择。然而,海外市场并非遍地黄金,等待着他们的,是一场更加残酷的"外卷"之战。
成本攀升:红海竞争加剧
对于许多游戏发行商来说,"卷"已经成为了过去几年最深刻的感受。数据显示,过去一年中国出海应用的获客成本同比上涨约12%。更令人震惊的是,2021年5月至年底期间,全球重度手游获客成本暴涨78%。这意味着,简单地复制以往的广告投放和游戏运营思路,已经无法在海外市场取得成功。
业内人士透露,即使是投放成本相对较低的东南亚市场,首月的投放预算也需要百万级别。而在中国港澳台地区,首月投放成本更是高达千万级别。欧美市场的成本更高,而日本市场则堪称"烧钱"地狱,没有2000万的预算,几乎难以激起任何水花。
技术迭代:品质要求提升
随着游戏引擎技术的快速迭代,玩家对游戏品质的期待也越来越高。近年来,手游安装包的体积从几年前的1GB左右,发展到现在的13GB甚至更高。一个《原神》完全下载并运行,可能需要占用超过20GB的存储空间。
游戏行业分析师指出,出海游戏的本地化策略必须更加"走心",在游戏设计和运营中融入更多的人文关怀,才能真正打动海外玩家。可以预见,未来的出海游戏将逐渐从"快速工业化生产的产品"向"用心的产品"转型。
转型之路:新兴市场机遇
多位业内人士认为,当前的出海热潮实际上是一种被迫的选择。"很多公司转型,是因为国内竞争环境和政策影响下,生存变得更加困难了。"过去,游戏公司在赚到钱后,会拿出一部分预算去海外市场试水,不行就撤回来。而现在,游戏公司们已经没有退路,只能硬着头皮出海。
寻找新的细分赛道,将目光从成熟的日韩欧美市场转向新兴的中东、拉美和东南亚市场,成为重要举措。尤其是以往被称为"中国网游后花园"的东南亚市场,随着网络基础设施和移动设备的快速普及,正展现出新的人口红利。
风险警示:前车之鉴犹在
尽管海外市场充满机遇,但游戏出海并非一帆风顺。2020年,某互联网大厂旗下开发的枪战游戏在海外上线,却被国际游戏公司指控抄袭,最终未展拳脚就草草收场。另一家成功推出女性向游戏的公司,其产品在韩国也因文化争议导致停运。
行业观察人士指出,出海失败的游戏数量远超人们的想象。现在外界能看到的成功出海案例,不过是冰山一角。尤其是在2019年之后,大批公司急于出海,花了大价钱买量,但往往运营半个月就没了下文。
未来展望:深耕方能致远
海外游戏市场广阔,但竞争同样激烈。除了本土游戏开发商之外,还有一大批国内游戏公司布局多年。每个品类都有经营多年的开发商和发行商。海外流量获取渠道不如国内多元化,主要依靠少数几个社交媒体平台,获客成本也越来越贵。
专家表示,想要让一款产品真正在当地流行起来,除了产品本身的品质过硬之外,还需要深入研究和了解当地市场的运营细节。在全球游戏市场规模不断扩大的背景下,中国游戏厂商需要更精准地把握不同市场的文化特性和用户需求,方能在国际舞台上展现真正的竞争力。

