
年末将至,手游出海市场却并未放缓脚步。Sensor Tower最新发布的11月中国手游出海收入Top30榜单,揭示了当前市场的核心趋势。从数据分析视角看,榜单反映出二次元游戏领跑、新玩法受追捧、题材多元化及新兴市场崛起等特征。
二次元游戏持续领跑 经典IP价值凸显
11月,二次元游戏延续第三季度以来的强劲势头。《原神》以超过1.05亿美元的海外收入蝉联冠军。值得注意的是,当月游戏并未推出全新角色,而是对"胡桃"等经典角色进行复刻,印证了优质IP的持久生命力。
数据显示,《原神》海外收入主要来自日本(35.6%)、美国(27%)和韩国(8.8%)市场,表明其在全球范围内建立了稳固的用户基础,尤其在二次元文化接受度高的日韩市场表现突出。
该游戏的成功归因于三大要素:
- 全球化文化输出:融合中国传统文化与现代二次元风格
- 精良制作水准:画面、剧情、玩法均达行业领先水平
新游表现亮眼 Roguelite与放置玩法受追捧
除头部产品外,11月多款新游表现抢眼。Habby推出的《PunBall 砰砰法师》融合Roguelite与RPG玩法,结合"打砖块"经典操作,位列增长榜第4名。该游戏在港澳台及海外市场的成功,印证了Roguelite玩法的市场潜力。
放置类游戏《一念逍遥》自10月中旬在中国港澳台、马来西亚和新加坡上市后持续走强,位列增长榜第7名。其独特题材和放置玩法在重度游戏中脱颖而出,反映休闲游戏的市场需求。
多元化题材崭露头角 二次元赛道竞争加剧
IGG的《Mythic Heroes 神域》凭借在欧洲市场的出色表现,收入激增138%位列第10名。考虑到该游戏尚未登陆日韩市场,后续增长空间可观。
多家中国厂商在海外推出的二次元手游跻身增长榜Top20,包括哔哩哔哩《机动战姬》、Rastar Games《烈火战纪》及悠星网络《复苏的魔女》,显示二次元赛道竞争日趋激烈。
土耳其市场异军突起 成出海新增长点
土耳其手游市场正快速崛起,11月其App Store和Google Play手游总收入达5500万美元,是2019年同期的2.5倍,相当于巴西和智利收入总和。《PUBG Mobile》在当地收入占比达33.6%,与《Free Fire》《无尽对决》共同培育了这一新兴市场。
土耳其Top50手游中近半数为中国产品,除上述三款外,4399《Pasha Fencer》、梦加网络《Game of Sultans - Royal Pets》等也常居Top10。该国市场崛起得益于人口红利、消费能力提升及移动互联网普及。
11月榜单反映出全球手游市场的持续活力,为出海厂商提供了产品创新与市场布局的重要参考。未来市场竞争将更趋多元化,深入理解区域市场特性将成为制胜关键。

